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@  Droni : (19 September 2026 - 02:55 PM) Galera, pra quem quiser divulgar seus canais e videos, utiliza dos topicos abaixo blz?
@  nQ.Lejionator : (02 May 2026 - 11:30 AM) Eternamente, éter na mente
@  nQ.Lejionator : (21 November 2025 - 02:14 AM) Nossa eterna gratidão, Droni! Vou caprichar ainda mais neste fórum, ele será referência pra toda a comunidade brasileira de Quake e até os novos FPS do pedaço! ✌������
@  Droni : (29 September 2025 - 11:22 AM) Esse forumzinho ta cheio de informações refinadas de qualidade hehehe, seria um luto perder haha, enquanto eu puder custear, vou manter hehehe
@  nQ.Lejionator : (18 September 2025 - 05:30 PM) Vida longa ao NetQuake! Habemos chester!
@  arenacamper.... : (05 July 2025 - 01:06 AM) Montei o server e está perfeito. Mas falta saber como adicionar os bots como neste server aí.
@  arenacamper.... : (03 July 2025 - 07:58 PM) Ops... vou analisar e te falo em breve.
@  Droni : (01 July 2025 - 11:37 AM) Ei meu mano arenacamper, vc nao consegue criar um servidor de CTF semelhante ao configurado neste servidor? 70.34.206.203:28503 , quando vc entra no servidor, entra uns bots doidos de cada lado e começa a pancadaria hehehe
@  arenacamper.... : (02 June 2025 - 01:17 PM) Informei pra ele ontem mesmo. Já já ele tá aí apavorando...
@  Droni : (02 June 2025 - 10:54 AM) Não encontrei o Lejionator pra avisar ele da novidade :wacko:
@  Droni : (02 June 2025 - 10:51 AM) haha verdade, to agitando lah no grugo do zap do quake! alias, se quiser um mail me avise que eu crio um pra ti
@  arenacamper.... : (01 June 2025 - 11:00 PM) Agora só falta voltar a jogar #quescara
@  arenacamper.... : (01 June 2025 - 10:59 PM) Finalmente!
@  Droni : (31 May 2025 - 04:59 PM) Agora ficou mais profissa a situaçao haha, migrado para https://netquake.com.br
@  Droni : (31 May 2025 - 12:49 PM) Melhorias no forum implementadas: Certificado de segurança SSL (vamos ver se as propagandas diminuem), ah e claro, novo logo feito em IA rsrs
@  Droni : (28 April 2025 - 12:23 PM) 2025 e o Forum ainda funciona haha
@  nQ.Lejionator : (13 November 2024 - 10:46 PM) Olha 2025 chegando aí GENTE!!!!!!
@  nQ.Lejionator : (20 May 2024 - 08:11 PM) Sangue, vc precisa subir seus servidores denovo. Converse com o Paulo aqui. Há serviços como Azure que hospedam servidores de graça
@  nQ.Lejionator : (22 January 2024 - 10:06 PM) Ontem foi níver do Droni! :P
@  nQ.Lejionator : (08 January 2024 - 07:52 PM) FELIZ ANO NOVO 2024 ATRASADO!
@  nQ.Lejionator : (16 December 2023 - 04:06 PM) Tá chegando o final do ano... Hou-hou-hou..
@  nQ.Lejionator : (08 September 2023 - 08:15 PM) Jogadores de quake são inaposentáveis
@  Sangue : (08 September 2023 - 12:06 PM) Definitivamente aposentado.
@  nQ.Lejionator : (29 July 2023 - 12:43 PM) Salve, garoto!
@  YungBlood : (28 July 2023 - 09:43 PM) Oi :)
@  nQ.Lejionator : (02 July 2023 - 01:28 PM) Cadê tu, Sangue??
@  nQ.Lejionator : (23 March 2023 - 12:57 AM) Estamos aqui, firmes e fortes, ó Droni!!
@  Droni : (27 January 2023 - 04:20 PM) Salve Rapaziada! E ai como vcs estao, comportadinhos? rsrs

Faço lives todos os dias as 19hrs heim? espero por vcs!

https://fb.gg/Nost4lgiagames
@  nQ.Lejionator : (20 September 2022 - 04:39 PM) 27 graus aqui no interior de SP.
@  nQ.Lejionator : (03 September 2022 - 12:57 PM) Tópico sobre versão do Kali com suporte para HDuke quase concluído.
@  nQ.Lejionator : (15 August 2022 - 05:29 PM) :o :o :o
@  nQ.Lejionator : (14 August 2022 - 02:18 AM) Já que ninguém vem aqui e nem lê nada, vou assumi- eu sou gay
@  nQ.Lejionator : (04 August 2022 - 01:24 AM) Doom3 fez 18 aninhos ontem...
@  Sangue : (19 July 2022 - 07:26 PM) Eu subi o servidor, mas ninguém desceu nele para jogar.
@  nQ.Lejionator : (07 June 2022 - 12:05 AM) Estamos torcendo por vc, Sangue. Já tive problemas pessoais e fiquei afastado daqui. Sei cumé! B)
@  Sangue : (06 June 2022 - 09:30 PM) Só ativei o servidor de Q2 porque preciso de algo para manter minha cabeça ocupada. Eu zerei o HD, instalei o LUbuntu no lugar do Slack e estou recuperando o backup aos poucos.
@  Sangue : (06 June 2022 - 09:27 PM) Eu não voltei, porque nunca saí daqui. Só deixei de postar, não resolvi meus problemas pessoais.
@  nQ.Lejionator : (06 June 2022 - 04:36 PM) Luciano "Sangue" parece que voltou para o Quake2...
@  nQ.Lejionator : (01 June 2022 - 01:56 PM) Aq2 pra Steam saindo do forno... https://store.steamp...1978800/AQtion/
@  nQ.Lejionator : (13 May 2022 - 12:58 PM) FICOU FODÁSTICO!!!! Muito obrigado, Droni! :D

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Dangerous Waters - Jogo simulação de combate naval!

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#1 nQ.Lejionator

nQ.Lejionator

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Posted 15 December 2021 - 02:30 PM

Dangerous Waters - Jogo de simulação de combate naval!

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Dangerous Waters (Águas Perigosas), conhecido também como S.C.S. Dangerous Waters (Simulações de combate Sonalysts) é um jogo de simulador de combate militar, onde vc é um comandante que pode comandar PLATAFORMAS, sejam elas de superfície (navios), subsuperfície (submarinos), ou aéreas (aviões). Ou seja, vc pode enfrentar um inimigo no oceano como o comandante de uma Fragata Rápida de Mísseis Guiados Oliver Hazard Perry, um helicóptero MH-60R Multi-Missão, ou uma aeronave P-3C Orion ASW / ASUW.
 
Como comandante de sua plataforma, você pode delegar o controle de várias estações para seu "Autocrew" (tripulação automática, que funciona como "piloto automático" pra vc nas estações que vc não quer controlar), ou controlar todas as estações você mesmo. Dê ordens à sua tripulação por meio de comandos de voz, use os comandos de menu úteis da Barra de Tarefas, ou comandos do mouse na Estação de Navegação. A barra de tarefas permite que você execute muitas tarefas de manobra a partir de qualquer estação.

 

Jogue o modo campanha do ponto de vantagem Azul (EUA, ou aliança entre EUA e Rússia) ou do ponto de vantagem Vermelho (chinesa, ou aliança chinesa e russa). 
 
Jogue também o modo Multiplayer, onde as missões padrão colocam você contra outros jogadores pela internet que comandam outras plataformas e submarinos. Dentro do multiplayer há o modo Multi-Station (digamos, é um tipo de teamplay) permite que você tripule uma estação específica a bordo de um navio, avião ou submarino, com outros jogadores da internet, fazendo o papel de outros membros da tripulação na mesma plataforma! Aqui trabalho em equipe é fundamental!
 
Dangerous Waters não é um jogo muito difícil depois que vc aprende o básico, mas não é nada fácil e nem intuitivo para um leigo que sequer tem conhecimento sobre as diferentes plataformas militares de defesa e ataque que existem em nosso mundo. Claro, há meios de vc já começar jogando mesmo sem entender muito sobre estas particularidades deste mundo militar tão específico. Mas depois vc não terá como fugir sem saber o básico sobre os tipos de plataformas e como funciona a tecnologia "sonar". Mas não se preocupe! Não é um bicho de sete cabeças, e tão pouco vc precisará fazer um curso na marinha dos EUA!
 
Índice:
- Jogabilidade
- Começando um jogo básico
- Estações comuns e elementos do jogo
- Vídeos úteis
 
Jogabilidade
As tarefas da missão variam dependendo da plataforma (submarino, navio de superfície, helicóptero ou avião de patrulha marítima) que você está comandando. Esteja você encarregado de encontrar e destruir um alvo inimigo, despejar as Forças Especiais, engajar ou evitar uma plataforma inimiga, ou rastrear um submarino ultrassilencioso, você deve estar familiarizado com os recursos, sensores e sistemas de armas de sua plataforma para melhor cumprir os tarefa atribuída. As estações para cada plataforma são abordadas individualmente posteriormente neste manual.
 
Independentemente do tipo de plataforma que você controla, seu objetivo é usar os várioS sensores dessa plataforma para DETECTAR e IDENTIFICAR alvos. Usando as ferramentas à sua disposição, você deve classificar o contato para determinar se é neutro, inimigo ou amigo, um navio, submarino, ou aeronave, ou até um grupo de baleias. Se você tem a tarefa de DESTRUIR o contato, deve determinar sua localização e, se apropriado, seu curso, e engajar o alvo com uma arma apropriada.
 
Dependendo do tipo de plataforma que você escolher para controlar, seus sensores podem incluir:
- Sonar ativo e passivo
- Sonobuoys ou sonar de imersão
- Medidas de Suporte Eletrônico (ESM ou EW)
- Um periscópio ou binóculos
- Detector Magnético de Anomalia (MAD), ou Radar
- Link data de outras plataformas amigáveis ​​em sua área.
 
Em cada missão, você recebe pelo menos uma tarefa considerada crítica (Critical Task). Uma tarefa crítica deve ser concluída para garantir um resultado satisfatório da missão. Essas tarefas são apresentadas no resumo da missão ou atribuídas em mensagens durante o jogo, e identificadas como Critical Goals (metas críticas) no status da missão (Mission Status) e no relatório da missão (Mission Debrief). Algumas tarefas são secundárias em importância. Estes são identificados como non-critical goals (objetivos não-críticos).
Você deve concluir as tarefas atribuídas, mantendo sua plataforma fora de perigo. Você pode controlar todas as estações sozinho ou, se desejar, pode usar o Autocrew para ajudá-lo a detectar, classificar e almejar contatos, mas tenha em mente que eles (autocrew) não são infalíveis.

 

Começando um jogo básico
1- Crie um nome de jogador (seu nick) na tela do menu principal do jogo.
2- Clique em Missions, selecione um título de Single Mission, e então uma plataforma controlável (submarino, navio ou avião). E clique OK.
3- Leia o Brief (resumo) e selecione o botão weapon icon na parte inferior da tela.
4- Na tela de Weapons Loadout (carregamento de armas), certifique-se de que seu carregamento seja apropriado para as tarefas da missão. Se não for, então mude isso. Clique OK
5- Depois clique em OK na tela Brief para carregar a missão. A missão é aberta na estação de navegação. (Veja Navigation Station para uma explicação completa da funcionalidade da Nav Station. As informações sobre os símbolos NTDS estão contidas ali, juntamente com outras informações importantes para o jogo.)
6- Uma vez na missão, pressione as teclas de função para ver todas as estações ou use o menu pop-up de estações na extremidade esquerda da barra de tarefas. (Todos os submarinos do jogo carregam mísseis Surface to Air lançados no ombro. O Lançador SAM é acessado a partir da Vela [F9] apenas quando o submarino está à superfície. A tela do Lançador SAM não fica disponível quando o submarino está submerso.)
 
(Consulte a seção Barra de tarefas do menu Estações para a plataforma que você está controlando para obter informações completas sobre a funcionalidade da barra de tarefas nessa plataforma.)
 
7- Aprender como as estações funcionam é a sua primeira tarefa. Consulte a seção Estação deste manual apropriada para a plataforma que você está comandando.
8- Detecte, marque, rastreie e/ou destrua contatos, ou conclua outras tarefas conforme indicado no Mission Brief (Resumo da Missão).
9- Pressione [Esc] e selecione Mission Status para verificar seu progresso na conclusão dos objetivos da missão.
10- Quando as Mission Goals forem concluídas, pressione [Esc] e selecione End Mission (finalizar missão). (Para salvar a missão e completá-la em um momento diferente, selecione Salvar ou Salvar como.)
11- Na tela de Mission Debrief (avaliação da missão), revise os objetivos completos e incompletos, ou clique em REPLAY para ver um replay da missão recém-concluída, conforme visto no mapa de navegação (Nav Map).
12- Clique em OK para retornar ao Menu Principal (Main Menu). Resultados da avaliação para todas as missões jogadas pelo nome do jogador atual estão disponíveis no Players Log (registro dos jogadores).
 
Autocrew
Cada plataforma possui vários Autocrew para ajudá-lo. O manual assume que todos os Autocrew estão desligados com o objetivo de explicar a funcionalidade de cada estação. No entanto, enquanto você está aprendendo uma estação, pode ser útil ligar o Autocrew para outras estações. Veja Main Menu / Options / Crew para uma breve descrição de todas as Autocrew. A funcionalidade Autocrew de cada plataforma é explicada de forma mais completa no final da seção de estações de cada plataforma.

 

Estações comuns e Elementos de jogo
Algumas estações de jogo, elementos e funcionalidades são os mesmos, independentemente da plataforma que você escolher para comandar. Uma breve visão geral é encontrada abaixo.
- Task Bar
- Nav Station (Breve Visão Geral)
- 2D Nav Map
- NTDS System
- Link Data
- 3D View
- DDI
- Classify Contact Dialog
- Voice Commands
- System Menu
 
 
Vídeos úteis
Nota-se que todos os vídeos de tutorial e gameplay sobre Dangerous Waters no Youtube é sobre algum tema específico. Então vc percebe que jogar esse jogo é complexo e impossível fazer um único vídeo abrangendo ele como um todo. Isso é um verdadeiro curso de batalha e tecnologia naval!  :D
 
- Vídeo tutorial que mostra como contornar a interface principal do jogo e como manipular sua nave (manipulação, mapa, conexão/ponte).
 
- Outro vídeo básico, cobrindo todo o menu principal (exceto editor de missões)

I AM THE DESTROYER! :angry:




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