Jump to content


Toggle shoutbox

@  Droni : (19 September 2026 - 02:55 PM) Galera, pra quem quiser divulgar seus canais e videos, utiliza dos topicos abaixo blz?
@  nQ.Lejionator : (02 May 2026 - 11:30 AM) Eternamente, éter na mente
@  nQ.Lejionator : (21 November 2025 - 02:14 AM) Nossa eterna gratidão, Droni! Vou caprichar ainda mais neste fórum, ele será referência pra toda a comunidade brasileira de Quake e até os novos FPS do pedaço! ✌������
@  Droni : (29 September 2025 - 11:22 AM) Esse forumzinho ta cheio de informações refinadas de qualidade hehehe, seria um luto perder haha, enquanto eu puder custear, vou manter hehehe
@  nQ.Lejionator : (18 September 2025 - 05:30 PM) Vida longa ao NetQuake! Habemos chester!
@  arenacamper.... : (05 July 2025 - 01:06 AM) Montei o server e está perfeito. Mas falta saber como adicionar os bots como neste server aí.
@  arenacamper.... : (03 July 2025 - 07:58 PM) Ops... vou analisar e te falo em breve.
@  Droni : (01 July 2025 - 11:37 AM) Ei meu mano arenacamper, vc nao consegue criar um servidor de CTF semelhante ao configurado neste servidor? 70.34.206.203:28503 , quando vc entra no servidor, entra uns bots doidos de cada lado e começa a pancadaria hehehe
@  arenacamper.... : (02 June 2025 - 01:17 PM) Informei pra ele ontem mesmo. Já já ele tá aí apavorando...
@  Droni : (02 June 2025 - 10:54 AM) Não encontrei o Lejionator pra avisar ele da novidade :wacko:
@  Droni : (02 June 2025 - 10:51 AM) haha verdade, to agitando lah no grugo do zap do quake! alias, se quiser um mail me avise que eu crio um pra ti
@  arenacamper.... : (01 June 2025 - 11:00 PM) Agora só falta voltar a jogar #quescara
@  arenacamper.... : (01 June 2025 - 10:59 PM) Finalmente!
@  Droni : (31 May 2025 - 04:59 PM) Agora ficou mais profissa a situaçao haha, migrado para https://netquake.com.br
@  Droni : (31 May 2025 - 12:49 PM) Melhorias no forum implementadas: Certificado de segurança SSL (vamos ver se as propagandas diminuem), ah e claro, novo logo feito em IA rsrs
@  Droni : (28 April 2025 - 12:23 PM) 2025 e o Forum ainda funciona haha
@  nQ.Lejionator : (13 November 2024 - 10:46 PM) Olha 2025 chegando aí GENTE!!!!!!
@  nQ.Lejionator : (20 May 2024 - 08:11 PM) Sangue, vc precisa subir seus servidores denovo. Converse com o Paulo aqui. Há serviços como Azure que hospedam servidores de graça
@  nQ.Lejionator : (22 January 2024 - 10:06 PM) Ontem foi níver do Droni! :P
@  nQ.Lejionator : (08 January 2024 - 07:52 PM) FELIZ ANO NOVO 2024 ATRASADO!
@  nQ.Lejionator : (16 December 2023 - 04:06 PM) Tá chegando o final do ano... Hou-hou-hou..
@  nQ.Lejionator : (08 September 2023 - 08:15 PM) Jogadores de quake são inaposentáveis
@  Sangue : (08 September 2023 - 12:06 PM) Definitivamente aposentado.
@  nQ.Lejionator : (29 July 2023 - 12:43 PM) Salve, garoto!
@  YungBlood : (28 July 2023 - 09:43 PM) Oi :)
@  nQ.Lejionator : (02 July 2023 - 01:28 PM) Cadê tu, Sangue??
@  nQ.Lejionator : (23 March 2023 - 12:57 AM) Estamos aqui, firmes e fortes, ó Droni!!
@  Droni : (27 January 2023 - 04:20 PM) Salve Rapaziada! E ai como vcs estao, comportadinhos? rsrs

Faço lives todos os dias as 19hrs heim? espero por vcs!

https://fb.gg/Nost4lgiagames
@  nQ.Lejionator : (20 September 2022 - 04:39 PM) 27 graus aqui no interior de SP.
@  nQ.Lejionator : (03 September 2022 - 12:57 PM) Tópico sobre versão do Kali com suporte para HDuke quase concluído.
@  nQ.Lejionator : (15 August 2022 - 05:29 PM) :o :o :o
@  nQ.Lejionator : (14 August 2022 - 02:18 AM) Já que ninguém vem aqui e nem lê nada, vou assumi- eu sou gay
@  nQ.Lejionator : (04 August 2022 - 01:24 AM) Doom3 fez 18 aninhos ontem...
@  Sangue : (19 July 2022 - 07:26 PM) Eu subi o servidor, mas ninguém desceu nele para jogar.
@  nQ.Lejionator : (07 June 2022 - 12:05 AM) Estamos torcendo por vc, Sangue. Já tive problemas pessoais e fiquei afastado daqui. Sei cumé! B)
@  Sangue : (06 June 2022 - 09:30 PM) Só ativei o servidor de Q2 porque preciso de algo para manter minha cabeça ocupada. Eu zerei o HD, instalei o LUbuntu no lugar do Slack e estou recuperando o backup aos poucos.
@  Sangue : (06 June 2022 - 09:27 PM) Eu não voltei, porque nunca saí daqui. Só deixei de postar, não resolvi meus problemas pessoais.
@  nQ.Lejionator : (06 June 2022 - 04:36 PM) Luciano "Sangue" parece que voltou para o Quake2...
@  nQ.Lejionator : (01 June 2022 - 01:56 PM) Aq2 pra Steam saindo do forno... https://store.steamp...1978800/AQtion/
@  nQ.Lejionator : (13 May 2022 - 12:58 PM) FICOU FODÁSTICO!!!! Muito obrigado, Droni! :D

Photo

Odamex - Tópico oficial (port vanilla)


  • Please log in to reply
4 replies to this topic

#1 nQ.Lejionator

nQ.Lejionator

    Advanced Member

  • Administrators
  • 717 posts
  • LocationLençóis Paulista

Posted 21 April 2017 - 03:02 PM

Odamex - Tópico oficial (port vanilla)
odamex.net.png
 
Odamex é um moderno "Source port" (cliente executável) baseado no csDoom (que por sua vez é baseado no ZDoom v1.22), disponível em várias plataformas, como Windows, Linux, FreeBSD, MacOSX, Solaris e até o Microsoft Xbox. 
 
Foi o port escolhido pra ser utilizado no torneio de 20º aniversário do Doom, no QuakeCon 2013, e também é o port oficial para os campeonato de CTF e Duel norte-americano, o World Doom League e Duel Doom League (http://doomleague.org/). Sua última atualização foi em 27/março/2014.
 
Instalação:
Instale os arquivos do Odamex dentro da pasta do seu jogo, ou crie uma pasta própria para o Odamex e coloque os WADs do Ultimate Doom e Doom 2 lá dentro, o que é muito melhor.
 
Na Steam, vc precisa renomear o executável do Odamex para dosbox, pra que a plataforma reconheça e rode seu Doom clássico (The Ultimate Doom, Doom 2, Final Doom ou Master Levels of Doom 2) normalmente.
(Edit: Esse esquema está obsoleto hoje)
 
Obs.: É ALTAMENTE RECOMENDÁVEL usar um port moderno pra jogar Doom clássico, pra melhores compatibilidades dos sistemas operacionais de hoje, melhores recursos, e mais opções de jogo/configuração.

DOWNLOAD >>> Website oficial: https://odamex.net/
 
Obs.: Agora as pequenas atualizações do port estão hospedadas neste site de GibHub: 
 

 

Índice:
- Vantagens de usar Odamex
- Curiosidade
- Principais comandos pra jogador
- Vídeo oficial da nova versão
 
Vantagens de usar Odamex:
1) Aparência que simula o visual arcaico do Doom 2
Com a configuração de servidor padrão, Odamex oferece um ambiente client/servidor de multiplayer, que emula bem a mecânica de jogo padrão criada pela iD Software em 1993 com o lançamento inicial de Doom, mantendo o jogo com visual "old-school". Além disso, as configurações de mouse padrão correspondem ao do executável original (doom2.exe). No entanto, a opção pra mouse do ZDoom também está presente.
 
2) Mais recursos e opções de CONFIGURAÇÃO
Odamex tem imbutido gametypes clássicos como:
- Cooperative
- Duel
- Team Deathmatch (TDM)
- Capture the Flag (CTF).
 
Possui também opções de pular, e usar freelook pra sua mira se mover livremente, em servidores que permitem estas opções habilitadas (allowFreelook e allowJump), ou seja, servidores com ruleset "new-school".
Suporte a Widescreen, framerate uncapped, e suporte limitado do ZDoom v1.23 também são recursos opcionais.
 
Odamex também dá suporte para os seguinte jogos: The Ultimate Doom(Doom1), Doom 2, Final Doom, Chex Quest e Free Doom.
 
3) Habilidade de carregar WADs livremente a qualquer momento
Diferente de ports como Zanronum(derivado do velho SkullTag, baseados direto do ZDoom), onde vc precisa carregar previamente um WAD especificamente pra pode entrar em um servidor que usa um determinado WAD, no Odamex pode carregar arquivos WAD durante o jogo, via console(como no velho port Doom Legacy). Muito útil tanto pra servidores quanto pra clientes, e muito similar a consoles de jogos como Quake 2 em diante. :)
 
Curiosidade:
Mas que diabos significa a palavra "Odamex"???
A palavra Odamex não é necessariamente uma sigla. Ele não é representado como tal em qualquer lugar na aplicação ou neste site. No entanto, ele foi originalmente pensado como tal, por isso incluído abaixo são algumas idéias do que poderia ser(retirado do site oficial):
 
- O que Fraggle (um certo jogador gringo) diz quando ele está tentando fazer a tecla "X" funcionar no Linux: <Fraggle> "Oh, Damn X!"
- "Oh! Yes! Fur!", em russo
- Online Doom Multiplayer EXperience
 
Principais comandos pra jogador
Postarei aqui uns comandos de console (mas podem ser digitados no seu arquivo ".CFG") que pdoem ser úteis para o jogador em ambientes online. Vejam:
 
[ Internet settings ]

 

cl_interp "0" - "Tempo de interpolação". Suaviza os movimentos dos adversários se houver lags no servidor. Valor 1 suaviza os movimentos(mais nítidos e bonitos), a custo da real posição do adversário. Já 0 torna a localização do inimigo o mais preciso possível, mas seus movimentos ficam um tanto "agitados"(choppy) e menos suave. Recomendável usar sempre valor "0" pra jogar, e talvez "1" pra ver demos.

 
cl_predictPickup "0" -
cl_predictSectors "0" -
cl_predictWeapons "1" -
 
cl_predictLocalPlayer "1" - Permite o cliente usar a predição da própria posição. Ligada por padrão, permite o jogador se mover imediatamente após apertar alguma tecla, em vez de esperar pela confirmação de uma nova posição sua pelo servidor. Muito melhor deixar ligado isso ao invés de esperar pela resposta do servidor, que não irá alterar a posição do jogador até que o tempo de latência do jogador já tenha passado.
Embora isto permita um feedback visual imediato, pode não estar correto. Isto muitas vezes é resultado da colisão com outros jogadores ou sendo empurrado pro dano de armas. Quando a predição tá incorreta, o cliente considera o servidor pra ser autoritário sobre a real posição do jogador do cliente.
Embora seja difícil jogar direito com este comando desligado, é muito útil em diagnóstico de gravações de jogos(demos), pra fins de debbuging(depuração).
 
cl_predNudge "1" - Equivalente ao cl_timeNudge do jogo Quake3/QuakeLive. Define a quantidade de interpolação entre uma errônea e correta posição do jogador adversário no servidor. Valores válidos entre "0.05" á "1". O cliente pode escolher trocar entre suavidade e precisão quando a precisão do adversário tá errada.
Valor "0" irá empurrar("nudge", empurrão leve) o jogador pra posição correta gradualmente de forma tão suave quanto possível onde, e valor "1" fará isso tudo de forma instantânea("jerk", empurrão brusco), pra tentar ser o mais preciso possível.
Jogadores experientes dizem que com "1" vc tem mais suavidade mas acerta menos tiros, e com "0" vc acerta mais tiros embora veja as coisas mais "tremidas"(jitters). Tente usar valores altos ou fracionados, como 0.5, 0.7 ou 1, principalmente se estiver sofrendo com alta latência(acima de 40ms).
 
cl_unlag "1" - Permite que o cliente(jogador) use ou não o sistema de reconciliação atrasada pra armas hitscans, ou seja, o "anti-lag". Ativado por padrão, permite que o jogador se preocupe só em mirar diretamente no inimigo, e não mirar adiante da onde o inimigo está indo.  Funciona assim:
- Cada tic do jogo(são 35 tics por segundo), o servidor registra a posição de todos os jogadores.
- Quando o servidor vê que um jogador com round-trip de latência de x ms atira, move todos os outros jogadores pra posição que eles estavam a x segundos atrás.
- O servidor determina se o tiro acertou alguém.
- Então o servidor move os jogadores pra suas posições atuais.
 
cl_updateRate "1" - Especifica quantas vezes o jogador quer receber atualizações dos oponentes no jogo. Valor "2" implica que o jogador quer ser atualizador sobre isso a cada outro tic, ou seja 35/2 por segundo. Valor "1" significa significa a cada tic, ou seja, a 35 vezes por segundo.
 

rate "2000" - Define a largura de banda máxima que o cliente pode receber, medida em kilobytes por segundo. Se vc aumentar pra 750, vc faz downloads bem mais rápidos, se o servidor permitir.

 

- Fonte (Odamex Message Boards) > https://odamex.net/b...pic,2960.0.html

- (Overview of Unlagged) > https://odamex.net/b...80.html#msg5880

 
 
[ Mouse settings ]
 
cl_mouselook "0" -
m_filter "0" - 
m_forward "0" -
m_pitch "0.325" -
mouse_acceleration "2" -
mouse_driver "0" - 
mouse_sensitivity # -
mouse_threshold "0" -
mouse_type "0" -
 
- Fonte (Odamex Message Boards) > https://odamex.net/b...30.html#msg3430
 
 
cl_movebob "0"
cl_netgraph "1"
cl_rocketTrails "0" - Desliga os rastros de fumaça das rockets, que atrapalham sua visão.
cl_unlagged "0"
cl_updaterate "0"
 
r_painIntensity "0"
r_particles "1"
 
vid_displayFPS "1"
vid_maxFPS "35" - Controle de limitação de fps no seu jogo(padrão sempre foi 35 fps, em outros ports e no jogo original). Valor "0" libera TODOS os fps que seu PC puder dar ao Doom. Qualquer valor acima é o limite máximo que seus fps podem atingir. Se vc usar valor "35", então é 35 fps que vc terá. 
A interpolação entre estados lógicos do jogo é usada pra taxas de frames acima de 35 fps...
 
vid_ticker "0"
 
 
Enjoy it! =)
 
Imagem da velha versão 0.5.0
dl_status.png

  • Muleke_Trairao likes this
I AM THE DESTROYER! :angry:

#2 Muleke_Trairao

Muleke_Trairao

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 51 posts
  • LocationBrasil, Rio Grande do Sul

Posted 21 April 2017 - 05:49 PM

Nem conhecia esse port, talvez eu dê uma olhada.

 

Não largo os meus ZDoom e GZDoom por nada hehehe.


  • nQ.Lejionator likes this

#3 nQ.Lejionator

nQ.Lejionator

    Advanced Member

  • Administrators
  • 717 posts
  • LocationLençóis Paulista

Posted 28 April 2017 - 12:17 PM

Nem conhecia esse port, talvez eu dê uma olhada.

 

Não largo os meus ZDoom e GZDoom por nada hehehe.

 

Odamex, junto com Zandronum e ZDaemon, são os 3 ports de deathmatch hj em dia, onde há diversos servers por aí. E estes ports q vc citou, tem servers online?

 

p.s.: Em breve atualizarei este tópico. ;)


I AM THE DESTROYER! :angry:

#4 nQ.Lejionator

nQ.Lejionator

    Advanced Member

  • Administrators
  • 717 posts
  • LocationLençóis Paulista

Posted 16 February 2022 - 11:17 PM

Finalmente a versão 10 do Odamex saiu do forno!!!

 

Odamex 10.0.0 (Oh, sim! 10! Após 5 anos da minha última postagem por aqui) foi lançado! Agora temos suporte a UMAPINFO e MBF21 (não sei que porra é essa, mas vou pesquisar depois), e um novo modo de jogo chamado HORDE, com um pacote de mapas que o acompanha.

 

Confira mais detalhes na página inicial do Odamex e no Doomworld!

- Link do tópico do fórum do Doomworld: https://www.doomworl...te-feb-13-2022/

- Discord oficial: https://discord.gg/aMUzcZE

 

Download:

Faça o download agora em: https://odamex.net

 

E entre em um servidor de horde ainda HOJE! Enjoy it! ;)

 

Vídeo oficial da nova versão:

 

Vídeos da comunidade:


I AM THE DESTROYER! :angry:

#5 nQ.Lejionator

nQ.Lejionator

    Advanced Member

  • Administrators
  • 717 posts
  • LocationLençóis Paulista

Posted 16 February 2022 - 11:30 PM

Vídeo de teste de gameplay do novo modo:


I AM THE DESTROYER! :angry:




0 user(s) are reading this topic

0 members, 0 guests, 0 anonymous users